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Iotekva

Voici des rendus d'une Grand-Pieds contemporaine, Iotekva. Elle vivrait dans une petite ville industrielle française dans un quartier nommé: le coin américain.

J'ai remodelé la marionnette virtuelle générique Victoria 4.2 et tous les vêtements adaptés à Iotekva et j'ai créé ses postures et ses expressions. Les cheveux, les vêtements et la bicyclette originaires (non adaptés), ainsi que les scènes du boisé et du bord de lac, proviennent d'autres artistes.

Visage d'Iotekva

Voici un rendu photo détaillé de la tête d'Iotekva, un visage qui a les traits caractéristiques des Grand-Pieds femelles.

Études de postures et d'expressions, sans scène

Voici une étude de posture et d'expression d'Iotekva, et d'adaptation d'un uniforme de gymnase de style japonais et des cheveux sur ce personnage.

Voici une étude de posture et d'expression d'Iotekva, et d'adaptation de la même chemise de l'uniforme de gymnase, d'une paire de jeans courts, de sandales et d'un sac à dos sur ce personnage.

Voici une étude de posture et d'expression d'Iotekva, et d'adaptation d'une robe légère et des cheveux "Bob" sur Iotekva. On voit qu'on peut positionner ses doigts et ses pieds avec grande précision sur les guidons et les pédales respectivement de la bicyclette. Ses cheveux sont un "Bob" typique des Japonaises; j'y ai ajouté de légers effets de vents. La bicyclette a aussi été modifiée afin de l'adapter à une Grand-Pieds.

Premiers rendus dans une scène forestière

J'ai obtenu ce rendu photo avec le logiciel Carrara. On peut y insérer des scènes très complexes. Remarquez le réalisme surprenant de son ombre.

J'ai obtenu un autre rendu photo, avec Carrara, du même personnage avec une posture différente dans une autre scène de boisé.

J'ai obtenu ce rendu rendu en style BD avec le logiciel Carrara; j'aime bien ses rendus en style BD.

J'ai obtenu un autre rendu en style BD avec Carrara, du même personnage avec une posture différente dans une autre scène de boisé. Avec un tel rendu, j'obtiens souvent des ombres très réalistes.

Pour ces 4 dernières images, j'utilise les scènes forestières d'un créateur artiste commercial d'environnements virtuels: Howie Farkes. Les licences d'utilisation de ses produits sont en vente chez DAZ3D. J'en ai acheté plusieurs et je suis très satisfait de ses produits.

 

 

 

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