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Linges variés

Voici 2 images qui illustrent divers linges de ma création.

L'image ci-dessus illustre des linges de ma création: un vêtement plié pour le ranger, une coiffure d'hiver avec cache-oreilles cache-menton et cache-col, et une serviette pour être suspendue sur une barre horizontale. La coiffure et la serviette peuvent être déformées pour donner un effet de vent.

À gauche, on peut voir 3 différentes pièces distinctes de vêtement:

  • Un chapeau pare-soleil
  • Une paire de sandales nu-pieds
  • Une serviette couvrant le corps

Ces 3 pièces ont été modelées à partir d'objets primitifs qui ont été déformés afin de leur donner ces formes.

Les 2 premières pièces sont pratiquement "rigides" et je n'ai qu'à les "coller" à une partie du corps; à la tête pour le chapeau, au gros orteil pour chaque sandale correspondante au pied.

La serviette est plus complexe à modeler, car il faut qu'elle se conforme aux différentes postures du personnage, mais pas trop. Ç'a été un défi très intéressant. J'avais 2 choix: soit le créer comme un vêtement dynamique, ou comme un vêtement "conforme". J'ai opté pour le second, car, si la version dynamique donne des résultats plus convaincants, elle nécessite beaucoup plus de temps pour les obtenir. (Voir Créations -> Posette 3D -> Mirdevka)

Je peux simuler des mouvements de serviette qui sont indépendants à ceux du personnage en déformant la serviette pour, par exemple, simuler l'effet d'un vent. Les résultats obtenus sont satisfaisants aux fins d'illustration de certaines images de ma BD.

 

 

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